メカニカズム
解説
2008.04.21
さまざまな機構(メカニズム)を作ることのできるブロック。
ストラックス/struxx
2009.02.02
| copyright: mega brands reference: http://www.megabrands.com/ |
骨格系の可動ブロック。
メガブロックと接続できる(これはつまり、レゴとも接続できる、ということ)。
またモータやセンサなどを組み込み、自動で動かすこともできる。
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参照
- 公式サイト(→ http://www.megabrands.com/en/kid ...)
ケネックス/k'nex
2008.11.03
| copyright: k'nex brands reference: http://www.knex.com/ |
骨格系のブロック。
円盤状の接続部(コネクタ)と棒(ロッド)を使い、骨組を作る。玉落としやメカニズム系のパーツも揃っており、多彩な動きを楽しめる。
レゴとつなげることができる……レゴにも(ロッドや歯車といった)メカニズム系のパーツがあるが、ケネックスのように(節から複数の枝が伸びる)スター状に組むのがむずかしい。また玉落としのコースを組めるようなパーツもない……ケネックスは、そういったレゴ・ブロックにない構造を補っている。
- ※
- 次は、ケネックスで作られたハードウェア・タイプの簡易電卓(4ビット=0〜15までの加減ができる):
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- ケネックス製簡易電卓(→ http://knexcomputer.blogspot.com ...)
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参照
- 公式サイト(→ http://www.knex.com/)
スーパーストラクツ/superstructs
2009.01.30
| copyright: waba fun reference: http://www.superstructs.com/ |
骨格系のブロック。
プラスチック製の「ティンカートイ」といえるが、車輪やギアなどのオプション・パーツが豊富。
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参照
- 公式サイト(→ http://www.superstructs.com/)
ギゴ/gigo
2008.08.22
| copyright: genius toy reference: http://www.gigo.com.tw/ |
このブロックのパーツは、完全な立方体をしている(一辺20ミリ)。しかもパーツの全面(6方向)に接続部があるから、上下左右、どの方向へもムリなくつなげることができる。
またメカニズム系(エレクトロニクス系ふくむ)のパーツ/パッケージも、多く提供されている(※1)。
- ※1
- 日本では一時期、学研が輸入し販売していたが、いまはほとんど扱っていない。代わりに「エンブレイン」ブランドの「フリーキューブ」という商品名で、少量のブロック(一部ギアを含む)を独自パッケージ化して提供している。またオランダのジェグロ社が、このブロックの詰め合わせをやはり独自パッケージで販売している(日本ではこれをボーネルンド社が輸入している。)。
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参照
- 公式サイト(→ http://www.gigo.com.tw/)
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参照
- ジェグロ社(→ http://www.jegro.com/)
レイジー・システム/リブロック/lasy system/livelock
2009.01.30
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参照
- 公式サイト(→ http://www.lasy.com/)
メカノ/エレクター/meccano/erector
2009.01.22 -
2009.12.16
| copyright: meccano reference: http://www.meccano.com/ |
金属製プレートを使う、ボルトとナット系組み立て玩具。
この系統の玩具の元祖(※1)。数少ない大陸(フランス)からの輸入玩具でもある(※2)(※3)(※4)。
- ※1
- ボルトとナット系組み立て玩具はすでに100年以上の歴史を持ち、積木の次に古い構成玩具といえる(レゴよりも古い)。その未踏の分野を開拓してきたのがメカノ。
- ※2
- とはいえ、この玩具の発祥はイギリス。これを1901年に開発したのはイギリス人フランク・ホーンビィ氏だし、その後の1908年から1980年までは(イギリスで設立された元祖)メカノ社が、各種セットを製造〜販売していた。
- ※3
- 米国では、1913年からギルバート社が「エレクター」というメカノの類似品(互換製品)を製造〜販売していたが(1929年にはUSメカノ社そのものを買収)、1980年にメカノ社が「エレクター」ブランドを買い取り、このブランド名のもとメカノ社の商品を販売している。
- ※4
- 日本の玩具会社ニッコー社が、2000年にメカノ社の49%の株式を保有しさまざまな商品展開を行ったが、けっきょく2007年に全株を手放している。
- ※
- この玩具について深く知りたいなら、ここ(たとえば、メカノで使われているネジの規格が、世界初のねじの標準規格であるウィットウォースの仕様に準拠しているという指摘など、刺激的な考察が多い):
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- 秋山東一のストックテーキング(→ http://landship.sub.jp/stocktaki ...)
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参照
- 公式サイト(→ http://www.meccano.com/)
メカノ・コンストラクション/meccano construction
2009.01.23 -
2009.10.01
| copyright: meccano reference: http://www.meccano.com/ |
プラスチック製プレートを使う、ボルトとナット系組み立て玩具。
旧来の製品「メカノ」を、より子ども向けにアレンジしたシリーズ。
パーツ群は大きめで、気軽に組み立て/分解ができる。またギヤ/スライダを含むセットも発売され、かんたんな機構なら作れるようになった。
子ども向けとされる<ボルトとナット>の玩具はいろいろあるが、これら低年齢用に改良されたパーツ群は、洗練されており扱いやすい。
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評価
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★★★★☆(独創性)
★★★☆☆(美しさ)
★★★★☆(使用感)……残念なのは、ボルトの品質に幅があること
★★★★★(楽しさ)……気楽にボルトとナットの組み立てを試すことができる
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参照
- 公式サイト(→ http://www.meccano.com/products/ ...)
レゴ・テクニック/lego technic
2008.08.18 -
2011.11.08
| copyright: lego reference: http://www.lego.com/ |
レゴ・ブロックの一系統で、ギアやリンクなどから成る<機械>を作ることのできるシリーズ。
ただしこのシリーズ、大きく2系統に分かれている:
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- 旧テクニック系……最初のシリーズ。レゴの通常パーツ(縦横の短辺:高さの比が5:3)の側面に、一列に穴を空けたバー(=ビーム)が基本となる。それまでのレゴ・ブロックの流儀を踏襲しているため、<積む>という組み方を排除しきれず/縦横と高さの比が<単純な整数比ではない>という欠点もなくすことはできなかった。機構をつくるには組みにくく/それなりに注意して作らないと完成品も脆くなる。
- ・
- 新テクニック系……現行のシリーズ。レゴの新規パーツである、縦横:高さの比が1:1のバー(=リフト・アーム)が基本となる。またこのバーからはスタッドがなくなっているため、ユーザはなかば強制的に、コネクタを使った組み方にシフトさせられてしまう。素直に組めば、完成品は丈夫で/シンプルになる。
新テクニック系は、レゴの歴史のなかでも画期的なシリーズだと思う。(フィッシャーテクニックなどもそうだが)機構をつくるブロックの場合、立方体を基準にしたパーツ構成のほうが組みやすい。レゴ・ブロックの5:3のポリシーは旧テクニック・シリーズでも変わることがなかったが、新シリーズでついに<縦横:高さの比1:1>(=立方体)のブロックが出現した、ということになる。
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評価
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★★★★★(独創性)
★★★★☆(美しさ)
★★★★★(拡張性)
★★★★☆(接続性)
★★★★☆(使用感)
★★★★★(楽しさ)
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参照
- 公式サイト(→ http://technic.lego.com/)
フィッシャー・テクニック/fischer technik
2009.01.22 -
2009.10.19
| copyright: fischer technik reference: http://www.fischertechnik.de/ |
メカニズム系の組み立てブロック。
パーツは立方体を基準としており(3次元方向にムリなく組め)、はめ込みの強度もある。
- ※
- ユーチューブに多数の紹介ビデオが投稿されている:
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- フィッシャー・テクニックの動画(→ http://www.youtube.com/user/obab ...)
ブロックのなかでも、メカニズム/メカトロニクス系に特化している。
同様のブロックにレゴ・テクニック/マインドストームがあるが、これは積木の発展形として始まった玩具だけに、機構系を作ろうとするとどうしてもムリが出る(縦横と上下の比率が単純でないので思ったように組めない、機械をつくるための特殊なパーツが必要となる、など)。またシリーズの変遷も激しく、昔のテクニック系のパーツが手に入らなかったりする(空気圧用の部品、など)。
フィッシャー・テクニックなら、パーツ構成はシンプルだし、設計の変遷もレゴほど激しくない。しかもパーツ単位で入手できるから[※1]、作品をいくらでも拡張していける……ただし、外装を装飾したり/カラフルにしたり、といったことはできないのだけれど(装飾用のパーツはほとんどないし、色も赤/黒の2色しかない)。
見た目重視ならレゴ、機能美重視ならフィッシャー・テクニック、ということになると思う。
- ※1
- 日本の代理店でも、パーツ単位の販売を行っている。
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参照
- 公式サイト(→ http://www.fischertechnik.de/)
エンジーノ/engino
2009.01.22 -
2009.06.06
| copyright: engino reference: http://www.engino.net/ |
メカニズム系の組み立てブロック。機能的なパーツで構成されている。
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参照
- 公式サイト(→ http://www.engino.com/)
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参照
- 公式サイト(→ http://www.engino.net/)
モバイロ/mobilo
2009.03.18
メカニズム系の組み立てブロック。幼児向け。
直方体や三角柱などの骨組パーツと、可動のコネクタ類で構成されており、動くしくみをかんたんに作ることができる。
立方体パーツの一辺は、約35ミリ。
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参照
- 公式サイト(→ http://www.mobilo.net/)
カラフルギア/georello
2009.02.21
| copyright: quercetti reference: http://www.quercetti.com/ |
カプセラ/capsela
2009.02.25
| copyright: mitsubishi pencil reference: |
ギアやモータなどを封入した透明なカプセルを組み合わせ、動くしかけを作る。
- ※
- 三菱鉛筆による製造/販売は終了しているが(1975〜1980年)、ライセンスを取得した複数の海外メーカーが、現在も新シリーズを開発/販売している(たとえば1987年には、プログラミング可能なキットも発売された)。日本でも2000年に、バンダイが新シリーズを発売している。
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参照
- 個人サイト(→ http://www.ab.auone-net.jp/~caps ...)
ファン/phun
2009.01.22
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評価
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★★★☆☆(独創性)
★★★☆☆(美しさ)
★★★☆☆(拡張性)
★☆☆☆☆(接続性)
★★★☆☆(使用感)
★★★★☆(楽しさ)
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参照
- 公式サイト(→ http://www.phunland.com/)
フィジックス・イラストレータ/physics illustrator
2009.01.23
物理演算ソフトウェア。
手描きのモノを動かす。
- ※
- 公的には、MSの「タブレットPC」上でしか動作しないが、一般のウィンドウズ上でもインストレーションのやり方しだいで動作するようだ(もちろんその場合は動作保証外):
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- ソフトの紹介記事(→ http://blog-tech.rikunabi-next.y ...)
ソーダプレイ/sodaplay
2008.07.20
| copyright: reference: http://www.sodaplay.com/ |
物理演算ソフトウェア。
リンク機構をそなえた物体を模擬する。これまでに多くの人がこのソフトをプレイし、さまざまな<生命体>を作り上げてきた。
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参照
- 公式サイト(→ http://www.sodaplay.com/)
モジュローブ/modulobe
2009.01.23
物理演算ソフトウェア。
リンク機構をそなえた物体を模擬する。数すくない3D版の物理シミュレータ……メカモを彷彿とさせる。
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参照
- 公式サイト(→ http://www.modulobe.com/)
フィジフィ/physify
2010.05.28
| copyright: apple reference: http://www.apple.com/ |
物理演算ソフトウェア。
画面上に、さまざまなメカニズム(機構)を作ることができる。多角形をつなげてしかけを作っていくが、リンク箇所にはモーター/スプリング/ピボットなどを使えるので、多彩な動きを演出していける。作ったものは、指ではじいたり/もちあげたりして遊べる。
4〜5歳から。
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参照
- 公式サイト(→ http://safarial.homebrewheaven.n ...)
フィジオス・スタジオ/phyzios studio
2010.05.28
| copyright: apple reference: http://www.apple.com/ |
物理演算ソフトウェア。
さまざまな性質を持った素材[※1]を組み合わせ、自然のふるまいを手のうちに再現させる。素材は指ではじいたり/もちあげたりして遊べる。
- ※1
- 火/水/油/石/木/ゴム/ひも/など、多くの物性を再現している。また重心を軸に回転する物体や、沸き出し/吸い込みなど流体を循環させるしくみが使えるため、かんたんなしかけを作ることができる。
4〜5歳から。
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参照
- 公式サイト(→ http://phyzios.com/jpn/products_ ...)